O tej grze: BITFALL
Sześćdziesiąt sekund. Każdy zombie.
Cyfrowe miasto, którego materia to zera i jedynki. Znajdź i wyeliminuj każdego zombie, zanim minie minuta.
Zagraj terazGra działa w przeglądarce z włączonym JavaScriptem i WebGL 2.
Co dostajesz
- Sześćdziesiąt sekund, żeby znaleźć i wyeliminować każdego zombie na poziomie na tyle dużym, że trzeba ich szukać
- Świat, którego materia to zera i jedynki: ciała, broń, ulice i gruzy są wycięte z cyfr
- Pięć rodzajów zombie, trzy bronie i trasy, które lekko zmieniają się przy każdej próbie
- Dwanaście poziomów, od ciasnej placówki po pionowe miasta, z natychmiastowym powtórzeniem
Sterowanie
- W A S D
- Ruch
- Mysz
- Patrzenie
- Klik
- Strzał
- R
- Przeładowanie
- 1–5Kółko
- Broń
- Shift
- Bieg
- CCtrl
- Kucanie
- Spacja
- Skok
- M
- Mapa
- Esc
- Pauza
- KontrolerLewy drążek rusza, prawy celuje, prawy spust strzela, dolny przycisk skacze, a lewy przeładowuje.
- DotykDrążek po lewej rusza. Przeciągnij prawą stronę ekranu, żeby celować, a przyciski strzelają, skaczą, kucają i przeładowują.
Sposoby gry
- Polowanie na dwunastu poziomach
- Rekord czasu na poziom
Działa na
- Urządzenia
- Komputer, Tablet, Telefon
- Sterowanie
- Klawiatura, Dotyk, Kontroler
- Orientacja
- Pozioma
- Gatunek
- Strzelanka pierwszoosobowa
Muzyka
Utwory, które słychać w tej grze, i ludzie, którzy je stworzyli.
Zanim zagrasz
Co się dzieje, gdy minuta się kończy?
Jeśli jakiś zombie jeszcze stoi, polowanie staje i możesz od razu powtórzyć. Wyeliminowanie wszystkich przed zerem otwiera następny poziom.
Czy wrogowie są zaznaczeni na ekranie?
Nie. Szukanie ich jest częścią gry. Kroki i jęki niosą kierunek, a dopiero w ostatnich sekundach krótki impuls wskazuje, gdzie jest najbliższy.
Czy szybsze ukończenie daje więcej punktów?
Tak. Wynik płaci za eliminacje, celność i strzały w głowę, a odejmuje za czas i otrzymane obrażenia. Najlepszy czas poziomu zostaje na tym urządzeniu.









