LogiczneAkcjaZręcznościowe

O tej grze: TRAPDOOR 95

Podłoga cię okłamuje.

Sto dwa pomieszczenia w symulacji, która nigdy nie miała zostać uruchomiona. Każda pułapka jest uczciwa za drugim razem, każdy restart jest natychmiastowy, a głos, który cię prowadzi, siedzi tu od 1995 roku.

Zagraj terazGra działa w przeglądarce z włączonym JavaScriptem i WebGL 2.

Co dostajesz

  • Sto dwa pokoje wewnątrz symulacji, która nigdy nie miała zostać uruchomiona
  • Każda pułapka jest uczciwa za drugim razem: ostrza, kolce, opadające podłogi i drzwi, które kłamią
  • Natychmiastowe restarty i licznik pokoju, który liczy tylko to, co naprawdę przebiegłeś
  • Rozdziały odblokowywane w miarę przechodzenia, z głosem, który jest tu na dole od 1995 roku

Sterowanie

A D← →
W lewo / W prawo
SpacjaW
Skok
R
Restart pokoju
Esc
Pauza
  • KontrolerPad też działa: krzyżak porusza, dolny przycisk skacze, a górny restartuje pokój.
  • DotykStrzałki po lewej służą do ruchu. Przycisk po prawej to skok.

Sposoby gry

  • Kampania pokój po pokoju, sześć rozdziałów
  • Tablice speedrun dla pokoju i rozdziału
  • Trening w dowolnym ukończonym pokoju

Działa na

Urządzenia
Komputer, Tablet, Telefon
Sterowanie
Klawiatura, Dotyk, Kontroler
Orientacja
Pozioma
Gatunek
Precyzyjna platformówka / Zagadka z pułapkami

Muzyka

Utwory, które słychać w tej grze, i ludzie, którzy je stworzyli.

Zanim zagrasz

Jak działają życia?

Pułapka kończy próbę i pokój natychmiast startuje od nowa. Próby są liczone, nie limitowane: wynik pokazuje, ile ich było, a tablica ocenia czas ukończenia.

Czy pułapki są losowe?

Nie. Każdy pokój jest stały i każda pułapka stoi tam, gdzie pokój może jej nauczyć. Pierwsza śmierć to informacja; druga jest na twoim koncie.

Czy mogę pominąć pokój?

Pokoje otwierają się po kolei w obrębie rozdziału. Ukończony pokój zostaje otwarty do powtórek, a tablica rozdziału sumuje twoje najlepsze czasy.