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Kategorie · Rasanter Spaß

Action

Zielen, den Moment treffen, festlegen. Reaktionsspiele mit echter Physik.

7 Spiele

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    SUN KEY 1989

    Nimm den Schlüssel, dann lauf dem davon, was er verschlossen hielt.

    Dr Elias Vale nimmt den Sonnenschlüssel aus dem Mechanismus, zu dem er gehörte, und der Komplex über ihm beginnt sich zu schließen. Vier Eingaben, sieben Teile einer Maschine, die nie ein Tempel war, und ein Korridor, der im Laufen entsteht und vor der Auslieferung als laufbar bewiesen wird. Jeden Tag ein neuer Komplex, und alle bekommen denselben.

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    JUNKYARD '86

    Zwei Knöpfe, zehn Maschinen, hundertfünf Hügel.

    Ironvale betreibt einen Schrottplatz von der Größe einer Stadt, und einmal im Jahr richtet er den Scrap Run aus. Rechts ist der Motor, links die Bremse, und in der Luft sind beide die einzige Steuerung, die du hast. Hundertfünf Strecken in sechs Bereichen, zehn Maschinen aus dem gebaut, was herumlag, und jede Strecke vor der Auslieferung maschinell gefahren.

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    HOOKLINE '88

    Ein Knopf, ein Seil, die ganze Stadt.

    Ein Kurier quert Aurora Stack am Enterseil. Drücken wirft, Halten schwingt, Loslassen fliegt. In der Luft gibt es keine Steuerung, also entscheidet sich jede Landung, bevor du das Seil verlässt. Hundertzwanzig Etappen in sechs Bezirken, jede vor der Auslieferung maschinell als fliegbar bewiesen.

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    TRAPDOOR 95

    Der Boden lügt dich an.

    Hundertzwei Räume in einer Simulation, die nie hätte laufen sollen. Jede Falle ist beim zweiten Mal fair, jeder Neustart ist sofort da, und die Stimme, die dich führt, sitzt seit 1995 hier unten.

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    METRO RUSH 1994

    Das Netz ist tot. Bring die Kassette durch die Stadt.

    Nova City, 1994. Ein Kurier trägt die einzige Kopie dessen, was NOVACOM nicht gedruckt sehen wollte, und der einzige Weg zur Redaktion führt zu Fuß. Acht Bezirke, Abzweigungen, die man wählt, indem man hineinläuft, und eine Stadt, die jede Nacht anders ist, außer im Lauf des Tages.

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    Neon Highway

    Fahr der Nacht davon.

    Ein endloser Neon-Highway bei zweihundert Stundenkilometern. Weiche dem Verkehr um Haaresbreite aus, verwandle das Risiko in Combo und Nitro, wähle an jeder Abzweigung deine Straße und bleib der Polizei voraus.

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  • ASHEN OATH

    A realm broken. An oath unbroken.

    On the walls of Greywatch, every arrow carries a consequence. Master the draw, read the wind, and turn a crumbling fortress into your weapon.

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