Über dieses Spiel: Ashen Oath
Ein zerbrochenes Reich. Ein ungebrochener Eid.
Auf den Mauern von Greywatch hat jeder Pfeil Folgen. Meistere den Zug, lies den Wind und mache eine bröckelnde Festung zu deiner Waffe.
Jetzt spielenDas Spiel läuft im Browser mit aktiviertem JavaScript und WebGL 2.
Was dich erwartet
- Ein Bogen mit Physik: das Spannen braucht Zeit, der Pfeil fällt mit der Distanz, und der Wind versetzt ihn
- Die Mauern von Greywatch, eine bröckelnde Festung, die deine Deckung und deine Waffe ist
- Feinde, die näher kommen, Kopftreffer, die mehr zählen, und eine Lebensanzeige ohne zweite Chance
- Kampagne, Überleben und Prüfungen, dazu ein privates Duell über einen geteilten Link
Steuerung
- W A S D
- Bewegen
- Maus
- Umsehen
- Klick
- Spannen, loslassen
- Leertaste
- Springen
- Shift
- Ausweichen
- C
- Ducken
- 1–6Q
- Rune wählen
- Esc
- Pause
- ControllerDer linke Stick bewegt, der rechte zielt, der rechte Trigger spannt und löst, die untere Taste springt, die rechte weicht aus.
- TouchEin Stick links bewegt; rechts ziehen zum Zielen und die Feuertaste halten zum Spannen.
Spielweisen
- Kampagne
- Überleben
- Prüfungen
- Privates Duell
Läuft auf
- Geräte
- Desktop, Tablet, Smartphone
- Steuerung
- Tastatur, Touch, Controller
- Ausrichtung
- Querformat
- Genre
- Physik-Bogenschießen / Dark Fantasy
Musik
Die Stücke, die du in diesem Spiel hörst, und die Menschen, die sie gemacht haben.
Bevor du spielst
Wie funktioniert die Lebensanzeige?
Eine Anzeige von hundert Punkten im HUD. Jeder Treffer nimmt etwas davon, nichts gibt es während eines Kampfes zurück, und bei null endet der Versuch mit einem Ergebnis, das du wiederholen kannst.
Warum hat mein Pfeil verfehlt?
Pfeile fliegen nach Physik: sie fallen mit der Distanz und driften im Wind, den das HUD als Richtung und Stärke zeigt. Voll spannen für einen flachen Schuss und gegen den Wind zielen.
Kann ich mit einem Freund spielen?
Ja. Erstelle ein privates Duell und teile den Link; der Freund tritt in seinem Browser bei, und ihr kämpft beide auf demselben Feld.









