Über dieses Spiel: BITFALL
Sechzig Sekunden. Jeder Zombie.
Eine digitale Stadt, deren Materie aus Nullen und Einsen besteht. Finde und beseitige jeden Zombie, bevor die Minute um ist.
Jetzt spielenDas Spiel läuft im Browser mit aktiviertem JavaScript und WebGL 2.
Was dich erwartet
- Sechzig Sekunden, um jeden Zombie auf einer Ebene zu finden, die groß genug ist, dass man suchen muss
- Eine Welt, deren Materie aus Nullen und Einsen besteht: Körper, Waffen, Straßen und Schutt sind aus Ziffern geschnitten
- Fünf Zombiearten, drei Waffen und Wege, die sich bei jedem Versuch ein wenig ändern
- Zwölf Ebenen, von einer kompakten Anlage bis zu vertikalen Städten, mit sofortigem Neustart
Steuerung
- W A S D
- Bewegen
- Maus
- Schauen
- Klick
- Feuern
- R
- Nachladen
- 1–5Mausrad
- Waffe
- Shift
- Sprinten
- CCtrl
- Ducken
- Leertaste
- Springen
- M
- Karte
- Esc
- Pause
- ControllerDer linke Stick bewegt, der rechte zielt, der rechte Abzug schießt, der untere Knopf springt und der linke lädt nach.
- TouchEin Stick links bewegt. Zieh auf der rechten Seite, um zu zielen, und die Tasten schießen, springen, ducken und laden nach.
Spielweisen
- Jagd über zwölf Ebenen
- Bestzeit je Ebene
Läuft auf
- Geräte
- Desktop, Tablet, Smartphone
- Steuerung
- Tastatur, Touch, Controller
- Ausrichtung
- Querformat
- Genre
- Ego-Shooter
Musik
Die Stücke, die du in diesem Spiel hörst, und die Menschen, die sie gemacht haben.
Bevor du spielst
Was passiert, wenn die Minute endet?
Steht noch ein Zombie, stoppt die Jagd und du kannst sofort neu starten. Alle vor null zu beseitigen öffnet die nächste Ebene.
Sind die Gegner auf dem Bildschirm markiert?
Nein. Sie zu finden gehört zum Spiel. Schritte und Stöhnen tragen die Richtung, und erst in den letzten Sekunden deutet ein kurzer Impuls auf den nächsten.
Bringt ein schnelleres Ende mehr Punkte?
Ja. Der Punktestand zahlt für Ausschaltungen, Trefferquote und Kopfschüsse und zieht Zeit und erlittenen Schaden ab. Deine Bestzeit bleibt auf diesem Gerät.









