Über dieses Spiel: BITFALL
Spielversion: 1.0.1
Sechzig Sekunden. Jeder Zombie.
Eine digitale Stadt, deren Materie aus Nullen und Einsen besteht. Finde und beseitige jeden Zombie, bevor die Minute um ist.
Jetzt spielenDas Spiel läuft im Browser mit aktiviertem JavaScript und WebGL 2.
Was dich erwartet
- Sechzig Sekunden, um jeden Zombie auf einer Ebene zu finden, die groß genug ist, dass man suchen muss
- Eine Welt, deren Materie aus Nullen und Einsen besteht: Körper, Waffen, Straßen und Schutt sind aus Ziffern geschnitten
- Fünf Zombiearten, drei Waffen und Wege, die sich bei jedem Versuch ein wenig ändern
- Dreizehn Ebenen, von einer kompakten Anlage über vertikale Städte bis zu einer im Orbit zerbrochenen Station, mit sofortigem Neustart
Steuerung
- W A S D
- Bewegen
- Maus
- Schauen
- Klick
- Feuern
- Rechtsklick
- Durchs Zielfernrohr zielen
- R
- Nachladen
- 1-6Mausrad
- Waffe
- Shift
- Sprinten
- CCtrl
- Ducken
- Leertaste
- Springen
- M
- Karte
- G
- Logikbombe legen
- Q
- Sprint-Stoß
- Shift + C
- Rutschen (im Lauf ducken)
- F
- EMP-Granate werfen
- T
- Haftbombe werfen
- Esc
- Pause
- ControllerDer linke Stick bewegt, der rechte zielt, der rechte Abzug schießt, der untere Knopf springt, der linke lädt nach und der linke Abzug zielt durchs Zielfernrohr. Der obere Knopf legt eine Bombe, die rechte Schultertaste gibt einen Sprint-Stoß, die linke wirft eine EMP und das Steuerkreuz nach oben eine Haftbombe. Im Lauf ducken, um zu rutschen.
- TouchEin Stick links bewegt. Zieh auf der rechten Seite, um zu zielen, und die Tasten schießen, springen, ducken und laden nach, und Zielfernrohr zielt mit dem Scharfschützengewehr. Stoß schnellt nach vorn, Bombe legt eine Logikbombe, und EMP und Haftbombe werfen Granaten.
Spielweisen
- Jagd über dreizehn Ebenen
- Bestzeit je Ebene
Läuft auf
- Geräte
- Desktop, Tablet, Smartphone
- Steuerung
- Tastatur, Touch, Controller
- Ausrichtung
- Querformat
- Genre
- Ego-Shooter
Musik
Die Stücke, die du in diesem Spiel hörst, und die Menschen, die sie gemacht haben.
Bevor du spielst
Was passiert, wenn die Minute endet?
Steht noch ein Zombie, stoppt die Jagd und du kannst sofort neu starten. Alle vor null zu beseitigen öffnet die nächste Ebene.
Sind die Gegner auf dem Bildschirm markiert?
Nein. Sie zu finden gehört zum Spiel. Schritte und Stöhnen tragen die Richtung, und erst in den letzten Sekunden deutet ein kurzer Impuls auf den nächsten.
Bringt ein schnelleres Ende mehr Punkte?
Ja. Der Punktestand zahlt für Ausschaltungen, Trefferquote und Kopfschüsse und zieht Zeit und erlittenen Schaden ab. Deine Bestzeit bleibt auf diesem Gerät.











