ActionMehrspieler
Spielversion: 0.1.19
Driften, zielen, feuern. Raumgefechte in drei Minuten.
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Eine digitale Stadt, deren Materie aus Nullen und Einsen besteht. Finde und beseitige jeden Zombie, bevor die Minute um ist.
Ironvale betreibt einen Schrottplatz so groß wie eine Stadt, und einmal im Jahr läuft dort der Scrap Run. Fahren, boosten, springen, einrollen, drehen: hundertfünfzig Strecken in acht Gebieten, von den Schrotthaufen bis zu den Kranbrücken über der Leere, zehn Maschinen aus dem, was auf dem Platz herumlag, Stunt-Strecken, die einen Backflip verlangen, und jede Strecke vor der Auslieferung von einer Maschine gefahren.
Elf eigens entworfene Schanzen, von K60 bis zu Riesen für 300 und 500 Meter. Bestimme jeden Sprung mit Absprung, Körperhaltung und Landung. Jage persönliche Rekorde oder springe unter festen Tagesbedingungen.
Ein Kurier quert Aurora Stack zu Fuß und am Enterseil: sprinte über die Dächer, spring über Lücken, die Beine schaffen, und wirf das Seil auf einen Kran, eine Brücke oder ein Schild, wenn sie es nicht tun. Der Schwung behält die aufgebaute Geschwindigkeit, die Winde macht aus dem Hängen einen Aufstieg, und Loslassen auf dem Weg nach oben ist die ganze Kunst. Achtzehn Etappen in sechs Bezirken, jede vor der Auslieferung maschinell abgeschlossen.
Nova City, 1994. Ein Kurier trägt die einzige Kopie dessen, was NOVACOM nicht gedruckt sehen wollte, und der einzige Weg zur Redaktion führt zu Fuß. Acht Bezirke, von einer fahrenden U-Bahn bis zum Nachtmarkt, Abzweigungen, die man wählt, indem man hineinläuft, und eine Stadt, die jede Nacht anders ist, außer im Lauf des Tages.
Ein endloser Neon-Highway bei zweihundert Stundenkilometern. Weiche dem Verkehr um Haaresbreite aus, verwandle das Risiko in Combo und Nitro, wähle an jeder Abzweigung deine Straße und bleib der Polizei voraus.
Ein Labor des Denkens auf einem Brett von fünf mal fünf Feldern. Sechs Labore prüfen sechs Fähigkeiten: eine verborgene Regel finden, aus dem Gedächtnis spielen, vorausplanen, den Raum drehen, einer lügenden Farbe widerstehen und das Tempo halten. Jeder Test läuft auf Zeit oder Züge, und ein Denkprofil zeigt, wo du stehst.
Zehn Bergkurse, vom trockenen Tal bis zur Nachtmeisterschaft auf Öl und Eis. Fahr einen markenlosen GT und jag auf jedem eine Bestzeit.
Dr. Elias Vale nimmt den Sonnenschlüssel aus dem Mechanismus, zu dem er gehörte, und der Weg hinaus führt durch eine uralte Zivilisation, die über den Gipfeln oberhalb des Wolkenmeers gebaut wurde: Terrassen ohne Rand, eine Brücke über dem Nichts, ein Aquädukt, das noch in die Wolken stürzt, ein Tor zwischen zwei Bergen. Vier Eingaben, elf Regionen und eine Strecke, die beim Laufen erzeugt und vor der Auslieferung als laufbar bewiesen wird. Die Kanten sind echt. Verpasst du einen Sprung, fällst du, und du hast drei Versuche, zum letzten sicheren Abschnitt zurückzukehren. Jeden Tag gibt es eine neue Strecke, und alle bekommen dieselbe.
Hundertzwei Räume in einer Simulation, die nie hätte laufen sollen. Jede Falle ist beim zweiten Mal fair, jeder Neustart ist sofort da, und die Stimme, die dich führt, sitzt seit 1995 hier unten.
Fahre ein Auto in Streichholzgröße durch eine echte Wohnung, in der ein Sofa ein Gebäude und ein Stuhlbein eine Schikane ist. Neun Räume, keine Banden, eine durchgehende Wohnung zum Auswendiglernen.
Auf den Mauern von Greywatch hat jeder Pfeil Folgen. Meistere den Zug, lies den Wind und mache eine bröckelnde Festung zu deiner Waffe.
Carve einen gewundenen Berg hinab, durch Wiesen, Wald, Felsen und ein Dorf, nimm die Slalomtore mit und zeig Drehungen und Saltos an den Kickern, während hinter dir eine Lawine näherkommt. Ein Sturz kostet wertvolle Meter; holt dich der Schnee ein, ist die Fahrt vorbei.
Ein eigenständiges Arcade-Kampfspiel eins gegen eins. Jede Nacht um 3:33 nennt eine Piratensendung zwei Kämpfer und einen Ort in Meridian City. Acht Kämpfer, vier Arenen, Spezialangriffe, Kombos, eine SIGNAL-Leiste für EX-Angriffe und BREAKER und der BLACKOUT, ein Finish, das das Bild in Rauschen schneidet. Eine Arcade-Leiter, Kämpfe gegen den Computer, das lokale Duell, das Online-Duell per Link und ein vollständiger Trainingsraum, mit Tastatur, Gamepad oder Touchscreen.
Ein Papierflieger-Spiel, das du online im Browser spielst. Zielen, den Wurf aufladen und loslassen, dann den Flieger mit kleinen Korrekturen lenken, während echter Auftrieb, Luftwiderstand und Strömungsabriss den Rest erledigen. Nutze die warme Luft über den Heizkörpern, gleite durch den Luftstrom eines Ventilators, flieg durch Ringe, sammle Briefmarken und lande sanft für die beste Punktzahl. Sechs Faltmodelle, die jeweils anders fliegen, endlose Weite, Herausforderungen und ein Tagesflug.
Ein Multiplayer Weltraumshooter, den du online im Browser spielst. Dein Schiff driftet mit echter Trägheit, während du mit der Maus in jede Richtung zielst: in die eine Richtung gleiten, in die andere schießen. Wähle eine von fünf Waffen, kämpfe in fünf Arenen um Power-ups, von zerbröckelnden Asteroidenfeldern bis zu einem Schwarzen Loch, das jeden Schuss biegt, und schlage bis zu fünf Gegner in schnellen Drei-Minuten-Deathmatches, mit Freunden per Link, im schnellen Spiel oder allein gegen Bots.