Fahre ein Auto in Streichholzgröße durch eine echte Wohnung, in der ein Sofa ein Gebäude und ein Stuhlbein eine Schikane ist. Neun Räume, keine Banden, eine durchgehende Wohnung zum Auswendiglernen.
Jetzt spielenDas Spiel läuft im Browser mit aktiviertem JavaScript und WebGL 2.
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Was dich erwartet
Ein Auto im Taschenformat in einer echten Wohnung: ein Sofa ist ein Gebäude, ein Stuhlbein eine Schikane
Neun Räume als eine Wohnung verbunden, mit Strecken vom Schreibtisch bis zum Küchenboden
Sprungladungen und Boosts zum Aufheben, und Haushaltsgegenstände, die schieben, rollen und fallen
Jede Strecke vor der Veröffentlichung von einem Feld aus vier Autos auf jeder Schwierigkeit zu Ende gefahren
Steuerung
W/↑
Beschleunigen
S/↓
Bremsen / Rückwärts
A D/← →
Lenken
Leertaste
Sprung
Ctrl/C
Drift
Shift
Boost
H
Hupe
V
Ansicht wechseln
Esc
Pause
ControllerLinker Stick lenkt. RT gibt Gas, LT bremst. Start pausiert.
TouchLenke mit den linken Pfeilen. Halte rechts den Pfeil zum Beschleunigen oder die Bremse zum Verzögern.
Spielweisen
Rennen gegen drei Rivalen
Zeitfahren auf jeder Strecke
Drei Schwierigkeiten
Läuft auf
Geräte
Desktop, Tablet, Smartphone
Steuerung
Tastatur, Touch, Controller
Ausrichtung
Querformat
Genre
Arcade-Rennspiel / Miniatur
Musik
Die Stücke, die du in diesem Spiel hörst, und die Menschen, die sie gemacht haben.
Das Auto wird nach einem Moment am letzten Checkpoint auf die Strecke zurückgesetzt, und der Sturz kostet dich die Zeit, die er gedauert hat. Resets sind nicht begrenzt.
Gibt es unsichtbare Wände?
Nein. Die Wohnung ist offen. Eine Strecke ist eine Linie aus Checkpoints hindurch, und überall, wo das Auto physisch hinkommt, kommt es hin.
Was sind die Pickups?
Eine Sprungladung macht den Leertasten-Hop höher und zündet auch auf einer Rampe. Ein Boost gibt einen kurzen Temposchub. Beide stehen im HUD, bis du sie nutzt.