Este aviso se ofrece por transparencia y está pendiente de revisión legal. Describe solo lo que el sitio hace hoy y puede actualizarse antes de convertirse en una política formal.
GoPlayCenter es una colección de juegos de navegador. Todos los juegos se pueden jugar sin cuenta; Arcade Quest necesita una. Esta página explica, en lenguaje sencillo, qué datos toca el sitio.
Los ajustes, favoritos y progreso son locales. Una cuenta guarda estadísticas y resultados de Arcade Quest; los marcadores públicos funcionan por separado.
Progreso de juego
El progreso, récords, favoritos y preferencias se guardan localmente en el navegador. Una cuenta no transfiere estos datos entre dispositivos. Al iniciar sesión, el servidor también conserva estadísticas de juegos completados y resultados de Arcade Quest, descritos más abajo.
Tablas de speedrun y carreteras compartidas
Las tablas públicas son independientes de las estadísticas de la cuenta. Seis juegos tienen sus propias tablas en línea: TRAPDOOR 95, HOOKLINE '88, JUNKYARD '86, SUN KEY 1989, Neon Highway y la tabla diaria de AVALANCHE '97. Un resultado aparece públicamente solo cuando decides enviarlo. El envío contiene el nombre introducido, el juego, el nivel, la ruta o el día, el tiempo, la puntuación o la distancia, y las mediciones y los datos de verificación de la carrera. Nuestro servidor guarda estos envíos; el nombre y el resultado se muestran públicamente. Algunos juegos solicitan un ticket al servidor al iniciar la carrera. Elige un nombre que quieras publicar. AVALANCHE '97 también permite compartir un fantasma de forma voluntaria: la grabación del movimiento, el modo, la variante de la ruta, la distancia, el tiempo, el estado de finalización y un nombre opcional llegan a nuestro servidor. Cualquier persona con el enlace puede descargar esta grabación y competir contra ella durante 30 días. La carretera compartida de Neon Highway envía la posición de tu coche al servidor mientras conduces para que otros conductores te vean; no se guarda. No vinculamos los datos de las tablas, los fantasmas ni la carretera compartida a una cuenta, un correo o una cookie.
Cuentas de jugador
Una cuenta es opcional y solo hace falta para Arcade Quest. Guarda tu nombre de jugador; tu contraseña como un hash scrypt con sal, nunca la contraseña en sí; cuándo se creó la cuenta, cuándo iniciaste sesión por última vez y cuándo cambió por última vez; y las estadísticas de los juegos y misiones que terminas con la sesión iniciada (partidas contadas, victorias, mejor puntuación y tiempo, tiempo jugado, resultados de misiones), con las que se calcula tu rango. No hay dirección de correo. Para frenar los intentos de adivinar contraseñas y las altas masivas, el servidor guarda contadores de corta duración bajo un hash con clave de la dirección y del nombre probado, nunca la dirección ni el nombre en sí.
Tu perfil es público: cualquiera puede abrirlo y ver tu nombre de jugador, tu rango, cuándo te uniste, cuántas partidas has jugado, tu historial de misiones y tus estadísticas por juego. Los perfiles no se ofrecen a los buscadores. Elige un nombre de jugador que no te importe mostrar.
Puedes eliminar tu cuenta en cualquier momento en tu página Cuenta, escribiendo tu contraseña. Tu cuenta y sus sesiones, estadísticas y partidas se eliminan al instante, y en los resultados de misiones pasadas tu nombre pasa a ser Antiguo jugador. Si olvidas la contraseña, un administrador la restablece si se lo pides.
Al iniciar sesión se guarda una cookie, gpc_player, con una clave de sesión aleatoria. Es estrictamente necesaria para que la cuenta funcione, así que no forma parte de la elección de consentimiento: los scripts de la página no pueden leerla, solo se envía a la API del propio sitio y caduca al cerrar sesión, tras 30 días sin uso o, como mucho, a los 90 días. No sirve para rastrearte.
Contacto
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