O tej grze: AVALANCHE '97
Zjedź z góry. Ucieknij przed lawiną.
Wijąca się trasa przez łąki, las, skały i wioskę: bramki slalomu, skocznie do obrotów i salt, a za plecami lawina, która jest coraz bliżej. Upadek kosztuje cenne metry, a gdy śnieg cię dogoni, zjazd się kończy.
Zagraj terazGra działa w przeglądarce z włączonym JavaScriptem i WebGL 2.
Co dostajesz
- Góra budowana z ziarna, która wije się przez łąkę, las, skały, wioskę, snowpark, wąski żleb, zamarznięte jezioro i lodowy tunel
- Carving, pozycja jajo i pług, grindy na poręczach i boxach snowparku, a bramki, mijanki o włos i płatki lodu napędzają kombo
- Skocznie do obrotów, salt i grabów, ocena każdego lądowania oraz szczeliny i drogi, które pokonasz skokiem albo śnieżnym mostem
- Lawina, która nabiera prędkości za twoimi plecami, duch najlepszego zjazdu do pokonania i czternaście wyzwań, które odblokowują kombinezony, kaski i narty
Sterowanie
- A D← →
- Skręt (carving)
- W↑
- Pozycja jajo: szybciej, szersze skręty
- S↓
- Hamowanie (pług)
- Space
- Skok
- ← →
- W powietrzu: obrót
- ↑ ↓
- W powietrzu: salto w przód lub w tył
- Space
- W powietrzu: grab; na poręczy: zeskok
- V
- Kamera
- R
- Od nowa
- Esc
- Pauza
- KontrolerLewa gałka skręca, A to skok, prawy spust to pozycja jajo, a lewy hamuje; w powietrzu gałka w bok to obrót, w górę lub w dół salto, a A to grab. Select zmienia kamerę, Start włącza pauzę.
- DotykPrzesuwaj pad pod lewym kciukiem na boki, by skręcać, w górę, by przyjąć pozycję jajo, i w dół, by hamować; prawym kciukiem stukaj SKOK. W powietrzu pad obraca i robi salta, a SKOK to grab; na poręczy SKOK to zeskok.
Sposoby gry
- Ucieczka przed lawiną: za każdym razem nowa góra
- Góra dnia: ta sama trasa dla wszystkich, nowa o północy UTC, z twoim duchem
- Freeride: bez lawiny, 2400 m do mety, z twoim duchem
- Kariera: dziesięć gór od oślej łączki po północną ścianę, na każdej trzy gwiazdki
Działa na
- Urządzenia
- Komputer, Tablet, Telefon
- Sterowanie
- Klawiatura, Dotyk, Kontroler
- Orientacja
- Dowolna
- Gatunek
- Narciarstwo zjazdowe
Muzyka
Utwory, które słychać w tej grze, i ludzie, którzy je stworzyli.
Zanim zagrasz
Jak uciec przed lawiną?
Trzymaj prędkość: na prostych przyjmij pozycję jajo, skręcaj czystym carvingiem zamiast hamować i przejeżdżaj przez bramki slalomu, bo każda zaliczona bramka na chwilę spowalnia śnieg. Upadek to półtorej sekundy na śniegu i właśnie tam przepada najwięcej zjazdów.
Jak punktowane są triki?
Wybij się ze skoczni albo podskocz na śniegu, a potem, póki jest pod tobą powietrze, wychyl w lewo lub w prawo, by się obrócić, albo w górę lub w dół, by zrobić salto. Punkty wpadają przy czystym lądowaniu i rosną z mnożnikiem kombo; lądowanie w połowie obrotu kończy się wywrotką.
Czy góra dnia jest taka sama dla wszystkich?
Tak. Góra dnia powstaje z daty, więc do północy UTC wszyscy zjeżdżają tą samą trasą. Twoje najlepsze zjazdy na niej zapisuje to urządzenie, na tablicy w menu.



