
HOOKLINE '88
Um botão, uma corda, a cidade inteira.
Um estafeta atravessa a Aurora Stack com um gancho. Carrega para lançar, mantém para balançar, larga para voar. No ar não há controlo, por isso cada aterragem decide-se antes de largares a corda. Cento e vinte fases em seis distritos, todas provadas jogáveis por uma máquina antes de sair.



