Este aviso é disponibilizado por transparência e aguarda revisão jurídica. Descreve apenas o que o site faz hoje e pode ser atualizado antes de se tornar uma política formal.

O GoPlayCenter é uma coleção de jogos de navegador. Todos os jogos se jogam sem conta; o Arcade Quest precisa de uma. Esta página explica, em linguagem simples, a que dados o site toca.

Definições, favoritos e progresso são locais. Uma conta guarda estatísticas e resultados do Arcade Quest; os rankings públicos funcionam separadamente.

Subscrição da newsletter

Se decidires enviar o formulário da newsletter, o teu endereço de email chega ao nosso servidor. O nosso serviço de correio SMTP envia-te uma mensagem de boas-vindas e notifica o operador, transmitindo o teu email, o endereço IP quando disponível e a hora do pedido para que o possa tratar.

Cookies e consentimento

As definições de privacidade ficam no navegador, com o idioma e o tema. Iniciar sessão usa um cookie de sessão necessário. O site não usa rastreio publicitário. O navegador envia ao servidor medições de velocidade e estabilidade, o endereço da página e o tipo de ligação. Enquanto uma página está aberta, indica também ao nosso servidor, a cada meio minuto, que jogo está aberto, com um número aleatório criado só para essa visita, para sabermos quantas pessoas estão a jogar agora; só se guardam totais por hora e por dia. O registo não guarda endereços IP, cookies nem detalhes do navegador; os identificadores confidenciais são retirados dos endereços de convite e sessão Quest. O endereço de um perfil público contém o nome do jogador, que pode aparecer neste registo.

Progresso no jogo

Progresso, recordes, favoritos e preferências ficam guardados localmente no navegador. Uma conta não transfere estas partidas entre dispositivos. Com sessão iniciada, o servidor também guarda estatísticas de jogos concluídos e resultados do Arcade Quest, descritos abaixo.

Tabelas de speedrun e estradas partilhadas

Os rankings públicos funcionam separadamente das estatísticas da conta. Seis jogos têm as suas próprias tabelas online: TRAPDOOR 95, HOOKLINE '88, JUNKYARD '86, SUN KEY 1989, Neon Highway e a tabela diária de AVALANCHE '97. Um resultado só aparece publicamente quando decides enviá-lo. O envio contém o nome introduzido, o jogo, o nível, o percurso ou o dia, o tempo, a pontuação ou a distância, e as medições e os dados de verificação da corrida. O nosso servidor guarda estes envios; o nome e o resultado são apresentados publicamente. Alguns jogos pedem um bilhete ao servidor no início da corrida. Escolhe um nome que queiras publicar. AVALANCHE '97 também permite partilhar voluntariamente um fantasma: a gravação do movimento, o modo, a variante do percurso, a distância, o tempo, o estado de conclusão e um nome opcional vão para o nosso servidor. Qualquer pessoa com o link pode obter esta gravação e competir contra ela durante 30 dias. A estrada partilhada do Neon Highway envia a posição do teu carro ao servidor enquanto conduzes para os outros condutores te verem; não é guardada. Não ligamos os dados das tabelas, dos fantasmas ou da estrada partilhada a uma conta, um email ou um cookie.

Contas de jogador

Uma conta é opcional e só é precisa para o Arcade Quest. Guarda o teu nome de jogador; a tua palavra-passe como um hash scrypt com sal, nunca a palavra-passe em si; quando a conta foi criada, quando iniciaste sessão pela última vez e quando foi alterada pela última vez; e as estatísticas dos jogos e missões que terminas com sessão iniciada (partidas contadas, vitórias, melhor pontuação e tempo, tempo de jogo, resultados das missões), a partir das quais é calculada a tua patente. Não há endereço de e-mail. Para travar tentativas de adivinhar palavras-passe e registos em massa, o servidor guarda contadores de curta duração sob um hash com chave do endereço e do nome tentado, nunca o endereço nem o nome em si.

O teu perfil é público: qualquer pessoa pode abri-lo e ver o teu nome de jogador, a tua patente, quando te juntaste, quantos jogos jogaste, o teu historial de missões e as tuas estatísticas por jogo. Os perfis não são oferecidos aos motores de busca. Escolhe um nome de jogador que não te importes de mostrar.

Podes eliminar a tua conta a qualquer momento na tua página Conta, escrevendo a tua palavra-passe. A tua conta e as suas sessões, estatísticas e partidas são eliminadas de imediato, e nos resultados de missões passadas o teu nome passa a ser Antigo jogador. Uma palavra-passe esquecida é reposta por um administrador a pedido.

Iniciar sessão grava um cookie, gpc_player, com uma chave de sessão aleatória. É estritamente necessário para a conta funcionar, por isso não faz parte da escolha de consentimento: os scripts da página não o conseguem ler, só é enviado para a API do próprio site e termina quando terminas a sessão, após 30 dias sem uso ou, no máximo, após 90 dias. Não serve para te seguir.

Contacto

Perguntas sobre este aviso? Escreve para [email protected].