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Categoría · Agudiza tu mente

Puzle

Piensa un movimiento por delante. Tableros, cadenas y reglas ocultas por descubrir a tu ritmo.

3 juegos

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    HOOKLINE '88

    Un botón, una cuerda, toda la ciudad.

    Un mensajero cruza Aurora Stack con un gancho. Pulsa para lanzar, mantén para columpiarte, suelta para volar. En el aire no hay control, así que cada aterrizaje se decide antes de soltar la cuerda. Ciento veinte fases en seis distritos, todas demostradas jugables por una máquina antes de publicarse.

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    TRAPDOOR 95

    El suelo te está mintiendo.

    Ciento dos salas dentro de una simulación que nunca debió ejecutarse. Cada trampa es justa la segunda vez, cada reinicio es instantáneo, y la voz que te guía lleva aquí abajo desde 1995.

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    Axiom

    Un movimiento. Infinitas posibilidades.

    Desliza, combina y desencadena reacciones en cadena. Encuentra tu ritmo en Diario, Sin fin, Contrarreloj, Zen y puzles artesanales.

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