Sobre este juego: BITFALL
Sesenta segundos. Cada zombi.
Una ciudad digital cuya materia son ceros y unos. Encuentra y elimina a cada zombi antes de que pase el minuto.
Jugar ahoraEl juego se ejecuta en tu navegador con JavaScript y WebGL 2 activados.
Qué te espera
- Sesenta segundos para encontrar y eliminar a cada zombi en un nivel lo bastante grande como para tener que buscar
- Un mundo cuya materia son ceros y unos: cuerpos, armas, calles y escombros están tallados en dígitos
- Cinco clases de zombi, tres armas y recorridos que cambian un poco en cada intento
- Doce niveles, de una instalación compacta a ciudades verticales, con reintento inmediato
Controles
- W A S D
- Moverse
- Ratón
- Mirar
- Clic
- Disparar
- R
- Recargar
- 1–5Rueda
- Arma
- Shift
- Correr
- CCtrl
- Agacharse
- Espacio
- Saltar
- M
- Mapa
- Esc
- Pausa
- MandoLa palanca izquierda mueve, la derecha apunta, el gatillo derecho dispara, el botón sur salta y el oeste recarga.
- TáctilUna palanca a la izquierda mueve. Arrastra el lado derecho para apuntar y usa los botones para disparar, saltar, agacharte y recargar.
Formas de jugar
- Caza de doce niveles
- Mejor tiempo por nivel
Funciona en
- Dispositivos
- Ordenador, Tableta, Móvil
- Controles
- Teclado, Táctil, Mando
- Orientación
- Horizontal
- Género
- Disparos en primera persona
Música
Los temas que suenan en este juego y las personas que los crearon.
Antes de jugar
¿Qué pasa cuando se acaba el minuto?
Si queda algún zombi en pie, la caza se detiene y puedes reintentar al momento. Eliminarlos a todos antes de cero abre el siguiente nivel.
¿Los enemigos están marcados en pantalla?
No. Encontrarlos es parte del juego. Los pasos y los gemidos dan la dirección, y solo en los últimos segundos un pulso breve indica dónde está el más cercano.
¿Una limpieza más rápida puntúa más?
Sí. La puntuación paga eliminaciones, precisión y tiros a la cabeza, y resta el tiempo y el daño recibido. Tu mejor tiempo de cada nivel se queda en este dispositivo.









