Sobre este juego: NORDIC FLIGHT '98
Siente el borde. Aprovecha el aire.
Nueve trampolines originales. Moldea cada salto con tu impulso, postura y aterrizaje. Supera tus marcas o compite en las condiciones fijas del día.
Jugar ahoraEl juego se ejecuta en tu navegador con JavaScript y WebGL 2 activados.
Qué te espera
- Nueve trampolines ficticios de K60 a K210, cada uno perfilado según la norma de construcción: pista de impulso, mesa, lomo y curva de aterrizaje
- Un despegue que ajustas a los últimos metros de la mesa y un vuelo que diriges con el ángulo del cuerpo frente a una sustentación y una resistencia reales
- Telemarks y aterrizajes a dos pies decididos por el impacto, el ángulo de los esquís y el equilibrio, puntuados por cinco jueces
- Cuatro cámaras: vista lateral clásica, persecución, casco y retransmisión, con repeticiones a cámara lenta del aterrizaje
Controles
- Space
- Arranca y despega en el borde
- W S↑ ↓
- Ángulo del cuerpo
- A D← →
- Equilibrio
- Space
- Telemark
- XShift
- Aterrizaje a dos pies
- V
- Cámara
- R
- Reiniciar
- Esc
- Pausa
- MandoA arranca y despega; palanca izquierda arriba te inclina adelante, abajo atrás, a los lados equilibra; A aterriza en telemark, B a dos pies; Select cambia la cámara; Start pausa.
- TáctilToca Salir y luego Despegue en el borde. En el aire, empuja el panel izquierdo hacia arriba para inclinarte adelante, hacia abajo para echarte atrás y a los lados para equilibrarte. Aterriza con Telemark o Dos pies justo antes de la nieve.
Formas de jugar
- Salto rápido
- Entrenamiento con guías de despegue, vuelo y aterrizaje
- Copa de tres trampolines, dos saltos por trampolín
- Salto diario con condiciones fijas en UTC
Funciona en
- Dispositivos
- Ordenador, Tableta, Móvil
- Controles
- Teclado, Táctil, Mando
- Orientación
- Cualquiera
- Género
- Salto de esquí
Música
Los temas que suenan en este juego y las personas que los crearon.
Antes de jugar
¿Cómo salto más lejos?
Empieza el despegue justo antes del borde y sigue llevando el cuerpo hacia delante a medida que el vuelo se vuelve más pronunciado, para que los esquís encaren el aire con el mejor ángulo. Demasiado atrás frena el vuelo; demasiado adelante lo hace caer. La guía de vuelo muestra el ángulo ideal mientras aprendes.
¿Cuándo cuenta un telemark?
Pulsa Espacio, A o Telemark un momento antes de la nieve para que el cuerpo tenga tiempo de incorporarse y los esquís queden paralelos a la pendiente. Un telemark forzado en un aterrizaje duro se tambalea, así que más allá del tamaño del trampolín (HS) aterrizar a dos pies es la opción más segura.
¿Los récords están en línea?
Los récords quedan en este dispositivo. Las condiciones diarias usan la misma fecha UTC y el mismo viento predefinido para todos; no hay clasificación diaria separada. Puedes enviar tu mejor puntuación en la página de puntuaciones del portal.



