AcciónArcade

Sobre este juego: SUN KEY 1989

Toma la Llave del Sol y huye por las ruinas sobre las nubes.

El Dr. Elias Vale saca la Llave del Sol del mecanismo del que formaba parte, y la salida atraviesa una civilización antigua construida sobre las cumbres, por encima del mar de nubes: terrazas sin bordes, un puente sobre la nada, un acueducto que aún vierte agua en las nubes, una puerta entre dos montañas. Cuatro entradas, once regiones y una ruta que se genera mientras corres y se demuestra recorrible antes de publicarse. Los bordes son reales. Falla un salto y caes, y tienes tres oportunidades de volver al último tramo seguro. Cada día hay una ruta nueva y todos reciben la misma.

Jugar ahoraEl juego se ejecuta en tu navegador con JavaScript y WebGL 2 activados.

Qué te espera

  • Once regiones de ruinas sobre el mar de nubes, de terrazas rotas a una puerta entre dos cumbres
  • Una ruta generada mientras la corres y comprobada como recorrible antes de mostrarse
  • Un agarre al borde y un tropiezo en lugar de una caída instantánea, para que un roce siga siendo carrera
  • Tres reintentos por carrera, cada uno de vuelta al tramo anterior a la caída

Controles

A D← →
Izquierda / Derecha
WEspacio
Saltar
S
Deslizarse
Shift
Esprintar
Esc
Pausa
  • MandoTambién sirve un mando: el stick cambia de carril, sur salta, este se desliza, el gatillo derecho esprinta.
  • TáctilDesliza para cambiar de carril, arriba salta, abajo desliza.

Formas de jugar

  • Carrera sin fin
  • Ruta diaria, la misma para todos
  • Tablas de distancia y puntuación

Funciona en

Dispositivos
Ordenador, Tableta, Móvil
Controles
Teclado, Táctil, Mando
Orientación
Horizontal
Género
Corredor sin fin

Música

Los temas que suenan en este juego y las personas que los crearon.

Antes de jugar

¿Cómo pierdo una carrera?

Cayendo de las ruinas o a un vacío. Tienes tres reintentos por carrera; cada uno te devuelve al tramo anterior a la caída, y la cuarta caída termina la carrera.

¿Para qué sirve la Llave del Sol?

Es lo que el Dr. Vale se llevó y lo que las ruinas quieren recuperar. Las llaves y monedas del camino suman puntos, y la distancia recorrida es el récord que va a la tabla.

¿Cambia la ruta?

Cada carrera se genera mientras la corres. La ruta diaria usa una misma semilla para todos durante veinticuatro horas, así que la tabla diaria compara el mismo camino.