PuzleAcciónArcade

Sobre este juego: TRAPDOOR 95

El suelo te está mintiendo.

Ciento dos salas dentro de una simulación que nunca debió ejecutarse. Cada trampa es justa la segunda vez, cada reinicio es instantáneo, y la voz que te guía lleva aquí abajo desde 1995.

Jugar ahoraEl juego se ejecuta en tu navegador con JavaScript y WebGL 2 activados.

Qué te espera

  • Ciento dos salas dentro de una simulación que nunca debió ejecutarse
  • Cada trampa es justa la segunda vez: cuchillas, pinchos, suelos que caen y puertas que mienten
  • Reinicios instantáneos y un cronómetro de sala que solo cuenta lo que realmente corriste
  • Capítulos que se desbloquean al superarlos, con una voz que lleva aquí abajo desde 1995

Controles

A D← →
Ir a la izquierda / Ir a la derecha
EspacioW
Saltar
R
Reiniciar sala
Esc
Pausa
  • MandoUn mando también sirve: la cruceta mueve, el botón inferior salta y el superior reinicia la sala.
  • TáctilUsa las flechas de la izquierda para moverte. Pulsa el botón de la derecha para saltar.

Formas de jugar

  • Campaña sala a sala, seis capítulos
  • Tablas de speedrun por sala y por capítulo
  • Práctica en cualquier sala superada

Funciona en

Dispositivos
Ordenador, Tableta, Móvil
Controles
Teclado, Táctil, Mando
Orientación
Horizontal
Género
Plataformas de precisión / Puzle de trampas

Música

Los temas que suenan en este juego y las personas que los crearon.

Antes de jugar

¿Cómo funcionan las vidas?

Una trampa termina el intento y la sala se reinicia al instante. Los intentos se cuentan, no se limitan: el resultado muestra cuántos hicieron falta y la tabla clasifica el tiempo del logro.

¿Las trampas son aleatorias?

No. Cada sala es fija y cada trampa está donde la sala puede enseñarla. La primera muerte es información; la segunda es cosa tuya.

¿Puedo saltarme una sala?

Las salas se abren en orden dentro de un capítulo. Una sala superada queda abierta para repetirla, y la tabla del capítulo toma la suma de tus mejores tiempos.