Sobre este jogo: BITFALL
Sessenta segundos. Cada zombie.
Uma cidade digital cuja matéria são zeros e uns. Encontra e elimina cada zombie antes de o minuto acabar.
Jogar agoraO jogo corre no teu navegador com JavaScript e WebGL 2 ativados.
O que te espera
- Sessenta segundos para encontrar e eliminar cada zombie num nível grande o suficiente para teres de os procurar
- Um mundo cuja matéria são zeros e uns: corpos, armas, ruas e destroços são talhados em dígitos
- Cinco tipos de zombie, três armas e percursos que mudam um pouco em cada tentativa
- Doze níveis, de uma instalação compacta a cidades verticais, com repetição imediata
Controles
- W A S D
- Mover
- Rato
- Olhar
- Clique
- Disparar
- R
- Recarregar
- 1–5Roda
- Arma
- Shift
- Correr
- CCtrl
- Agachar
- Espaço
- Saltar
- M
- Mapa
- Esc
- Pausa
- ControleO stick esquerdo move, o direito aponta, o gatilho direito dispara, o botão sul salta e o oeste recarrega.
- ToqueUm stick à esquerda move. Arrasta o lado direito para apontar e usa os botões para disparar, saltar, agachar e recarregar.
Formas de jogar
- Caça em doze níveis
- Melhor tempo por nível
Funciona em
- Dispositivos
- Computador, Tablet, Celular
- Controles
- Teclado, Toque, Controle
- Orientação
- Paisagem
- Género
- Tiro em primeira pessoa
Música
As faixas que ouves neste jogo e as pessoas que as criaram.
Antes de jogares
O que acontece quando o minuto acaba?
Se ainda houver um zombie de pé, a caça pára e podes repetir de imediato. Eliminar todos antes de zero abre o nível seguinte.
Os inimigos estão marcados no ecrã?
Não. Encontrá-los faz parte do jogo. Os passos e os gemidos dão a direção, e só nos últimos segundos um pulso breve indica o mais próximo.
Uma limpeza mais rápida vale mais pontos?
Sim. A pontuação paga eliminações, precisão e tiros na cabeça, e desconta o tempo e o dano recebido. O teu melhor tempo fica neste dispositivo.









