Aller au contenu

Catégorie · Classique et moderne

Arcade

Des parties courtes, des scores élevés, encore un essai.

6 jeux

  • Nouveau

    SUN KEY 1989

    Prenez la clé, puis courez plus vite que ce qu'elle retenait.

    Le Dr Elias Vale retire la Clé du Soleil du mécanisme dont elle faisait partie, et le complexe au-dessus de lui commence à se refermer. Quatre commandes, sept parties d'une machine qui n'a jamais été un temple, et un couloir généré pendant la course et prouvé praticable avant publication. Un nouveau complexe chaque jour, le même pour tout le monde.

    • Action
    • Solo
    • 3D
    • Casse-tête du jour
    • Classements
    • Clavier
    • Tactile
    • Manette
    Se lance instantanément
    Jouer
  • Nouveau

    JUNKYARD '86

    Deux boutons, dix engins, cent cinq côtes.

    Ironvale exploite une casse de la taille d'une ville et organise une fois par an la Course à la Ferraille. Droite c'est le moteur, gauche c'est le frein, et en l'air les deux sont la seule direction dont vous disposez. Cent cinq parcours dans six zones, dix engins construits avec ce qui traînait, et chaque parcours conduit par une machine avant publication.

    • Course
    • Solo
    • 3D
    • Contre-la-montre
    • Classements
    • Clavier
    • Tactile
    • Manette
    Se lance instantanément
    Jouer
  • Nouveau

    HOOKLINE '88

    Un bouton, une corde, toute la ville.

    Un coursier traverse Aurora Stack au grappin. Appuyez pour lancer, maintenez pour vous balancer, relâchez pour voler. Il n'y a aucun contrôle en l'air, donc chaque atterrissage se décide avant de lâcher la corde. Cent vingt niveaux dans six quartiers, tous prouvés jouables par une machine avant publication.

    • Action
    • Solo
    • 3D
    • Contre-la-montre
    • Classements
    • Clavier
    • Tactile
    • Manette
    Se lance instantanément
    Jouer
  • Nouveau

    TRAPDOOR 95

    Le sol vous ment.

    Cent deux salles dans une simulation qui n'aurait jamais dû tourner. Chaque piège est honnête à la deuxième tentative, chaque redémarrage est immédiat, et la voix qui vous guide est enfermée ici depuis 1995.

    • Action
    • Solo
    • 3D
    • Contre-la-montre
    • Classements
    • Clavier
    • Tactile
    • Manette
    Se lance instantanément
    Jouer
  • Nouveau

    METRO RUSH 1994

    Le réseau est coupé. Traversez la ville avec la cartouche.

    Nova City, 1994. Un coursier transporte l'unique copie de ce que NOVACOM ne voulait pas voir imprimé, et le seul moyen d'atteindre la presse est à pied. Huit quartiers, des embranchements que l'on choisit en courant dedans, et une ville différente chaque nuit sauf pour la course du jour.

    • Action
    • Solo
    • 3D
    • Casse-tête du jour
    • Clavier
    • Tactile
    • Manette
    Se lance instantanément
    Jouer
  • Nouveau

    Micro Racers

    Voitures minuscules. Un appartement entier.

    Pilotez une voiture de poche dans un vrai appartement, ou un canape est un immeuble et un pied de chaise une chicane. Neuf pieces, aucune barriere, un logement continu a apprendre par coeur.

    • Course
    • Solo
    • 3D
    • Physique
    • Contre-la-montre
    • Clavier
    • Tactile
    • Manette
    Se lance instantanément
    Jouer

Autres catégories

Toutes les catégories