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À propos de ce jeu: AVALANCHE '97

Dévalez la montagne. Semez la neige.

Enchaînez les courbes sur une montagne sinueuse, à travers prairies, forêt, rochers et village, passez les portes de slalom et envoyez rotations et saltos sur les kickers pendant qu'une avalanche se rapproche dans votre dos. Chaque chute coûte de précieux mètres ; si la neige vous rattrape, la descente est terminée.

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Ce qui vous attend

  • Une montagne générée à partir d'une graine qui serpente à travers prairie, forêt, rochers, village, snowpark, couloir étroit, lac gelé et tunnel de glace
  • Carvez, prenez l'œuf et freinez en chasse-neige, grindez les rails et les box du snowpark, et nourrissez le combo avec les portes, les frôlements et les flocons de glace
  • Des kickers pour les rotations, les saltos et les grabs, chaque réception notée, et des crevasses et des routes à franchir d'un saut ou par un pont de neige
  • Une avalanche qui prend de la vitesse derrière vous, le fantôme de votre meilleure descente à battre et quatorze défis qui débloquent combinaisons, casques et skis

Commandes

A D← →
Tourner (carver)
W↑
Position de l'œuf : plus vite, virages plus larges
S↓
Freiner (chasse-neige)
Space
Sauter
← →
En l'air : rotation
↑ ↓
En l'air : salto avant ou arrière
Space
En l'air : grab ; sur un rail : sauter
V
Caméra
R
Recommencer
Esc
Pause
  • ManetteLe stick gauche dirige, A saute, la gâchette droite met en position de l'œuf et la gauche freine ; en l'air, poussez le stick sur le côté pour une rotation, vers le haut ou le bas pour un salto, et appuyez sur A pour un grab. Select change la caméra et Start met en pause.
  • TactileFaites glisser le pad sous le pouce gauche sur les côtés pour tourner, vers le haut pour l'œuf et vers le bas pour freiner ; touchez SAUTER sous le pouce droit. En l'air, le pad vous fait tourner et enchaîner les saltos, et SAUTER fait un grab ; sur un rail, SAUTER vous en fait sortir.

Façons de jouer

  • Fuite de l'avalanche : une nouvelle montagne à chaque descente, avec l'avalanche
  • Montagne du jour : le même parcours pour tout le monde, renouvelé à minuit UTC, avec votre fantôme
  • Freeride : pas d'avalanche, 2400 m jusqu'à l'arrivée, avec votre fantôme
  • Carrière : dix montagnes, de la piste des débutants à la face nord, trois étoiles sur chacune

Fonctionne sur

Appareils
Ordinateur, Tablette, Téléphone
Commandes
Clavier, Tactile, Manette
Orientation
Indifférente
Genre
Ski alpin

Musique

Les morceaux que vous entendez dans ce jeu, et les personnes qui les ont créés.

Avant de jouer

Comment échapper à l'avalanche ?

Gardez de la vitesse : prenez l'œuf dans les lignes droites, tournez proprement plutôt que de freiner et passez les portes de slalom, car chaque porte franchie fait marquer une pause à la neige. Une chute coûte une seconde et demie dans la neige, et c'est là que se perdent la plupart des descentes.

Comment les figures sont-elles notées ?

Sautez depuis un kicker ou depuis la neige puis, tant qu'il reste de l'air sous les skis, poussez à gauche ou à droite pour tourner et vers le haut ou le bas pour un salto. Les points tombent à la réception propre, multipliés par votre combo ; une réception en pleine rotation se termine en chute.

La montagne du jour est-elle la même pour tout le monde ?

Oui. La montagne du jour est construite à partir de la date : jusqu'à minuit UTC, tout le monde descend le même parcours. Cet appareil garde vos meilleures descentes, sur le tableau du menu.