À propos de ce jeu: JUNKYARD '86
Quatre boutons, dix machines, cent cinquante parcours.
Ironvale exploite une casse de la taille d'une ville et, une fois par an, y organise la Scrap Run. Roulez, boostez, sautez, repliez-vous et tournez : cent cinquante parcours dans huit zones, des tas de ferraille aux ponts de grue au-dessus du vide, dix machines faites de ce qui traînait dans la casse, des parcours de figures qui exigent un backflip, et chaque parcours conduit par une machine avant sa sortie.
JouerLe jeu tourne dans votre navigateur avec JavaScript et WebGL 2 activés.
Ce qui vous attend
- Dix machines construites avec ce qui traînait à la casse, chacune avec son poids et son adhérence
- Cent cinquante parcours dans huit zones, des tas de ferraille aux ponts de grue
- Sauter, booster, se replier et faire un salto : des parcours de cascade qui exigent un backflip et récompensent un atterrissage propre
- Chaque parcours conduit par une machine avant sa sortie, si bien que le par est un temps mesuré
Commandes
- WD↑→
- Accélérer. En l'air : pencher en avant
- SA↓←
- Freiner, reculer. En l'air : pencher en arrière
- Espace
- Saut. Maintenir en l'air pour se replier et tourner, taper pour un tonneau
- Shift
- Boost, tant que la jauge dure
- R
- Retour à la dernière porte
- Esc
- Pause
- ManetteUne manette fonctionne aussi : gâchette droite pour avancer, gauche pour freiner, A pour sauter, X pour booster.
- TactileLa moitié gauche freine, la droite accélère. Les boutons ronds sautent et boostent.
Façons de jouer
- Campagne Scrap Run, huit zones
- Parcours de cascade
- Classements speedrun par parcours
Fonctionne sur
- Appareils
- Ordinateur, Tablette, Téléphone
- Commandes
- Clavier, Tactile, Manette
- Orientation
- Paysage
- Genre
- Physique de véhicule
Musique
Les morceaux que vous entendez dans ce jeu, et les personnes qui les ont créés.
Avant de jouer
Combien d'essais ai-je ?
Autant que vous voulez. Un redémarrage revient à la dernière porte franchie et s'ajoute au compteur de redémarrages, que le résultat affiche à côté de votre temps.
Comment faire un backflip ?
Sautez, puis maintenez le saut avec le frein pendant que la machine est en l'air. Tapotez le saut au décollage pour un tonneau. Une figure ne compte que si les roues touchent le sol en premier.
À quoi sert la jauge de boost ?
Maj la brûle pour gagner de la vitesse. Un atterrissage propre la remplit, si bien qu'un parcours se planifie autant autour des sauts que du boost.









