À propos de ce jeu: PAPER FLIGHT '96
Version du jeu: 1.0.12
Pliez-le. Lancez-le. Suivez le vent.
Un jeu d'avion en papier à jouer en ligne, directement dans le navigateur. Visez, chargez le lancer et lâchez, puis guidez l'avion par petites corrections pendant que la portance, la traînée et le décrochage font le reste. Profitez de l'air chaud des radiateurs, glissez dans le souffle d'un ventilateur, passez dans les cerceaux, ramassez des timbres et posez-vous en douceur pour le meilleur score. Six pliages qui volent chacun à leur façon, la distance sans fin, des défis et un vol du jour.
JouerLe jeu tourne dans votre navigateur avec JavaScript et WebGL 2 activés.
Ce qui vous attend
- Un vrai lancer : visez en faisant glisser ou au clavier, maintenez pour charger, relâchez. Trop fort et trop raide, le papier monte, décroche et retombe ; le meilleur lancer est rarement le plus puissant
- Une physique de vol légère et crédible : portance, traînée, un décrochage qu'on sent venir et dont on peut sortir, l'effet de sol à l'atterrissage et un nez que l'air garde toujours face au vent
- De l'air qu'on voit et qu'on exploite : la chaleur qui monte des radiateurs, des ventilateurs qui balaient la salle de leur souffle, des courants descendants sous les ventilateurs de plafond et le courant d'air d'une vieille fenêtre
- Chaque vol est noté : distance, durée, timbres, passages au ras, cerceaux, ascensions dans l'air chaud, un combo qui récompense les enchaînements et un atterrissage noté de l'accident au parfait
Commandes
- W S↑ ↓
- Lancer plus haut ou plus bas, puis lever ou baisser le nez en vol
- A D← →
- Orienter le lancer, puis incliner en vol
- Space
- Maintenir pour charger, relâcher pour lancer
- V
- Changer de caméra
- R
- Relancer
- Esc
- Pause
- ManetteLe stick gauche vise le lancer puis pilote l'avion, A (ou la gâchette droite) se maintient pour charger et se relâche pour lancer, Y relance, View change de caméra et Menu met en pause.
- TactileSur un écran tactile, touchez et faites glisser n'importe où pour viser, maintenez pour charger le lancer et relâchez pour lancer. En vol, faites glisser vers le haut ou le bas pour lever ou baisser le nez et sur les côtés pour vous incliner ; quand vous lâchez, l'avion continue seul. Tenez le téléphone à l'horizontale.
Façons de jouer
- Distance sans fin : volez le plus loin possible à travers l'école, la grande salle et au-delà
- Défis : atteindre un endroit, passer les cerceaux, se poser sur une cible, planer sans aide
- Vol du jour : un parcours, un avion et une journée pour tout le monde
Fonctionne sur
- Appareils
- Ordinateur, Tablette, Téléphone
- Commandes
- Clavier, Tactile, Manette
- Orientation
- Paysage
- Genre
- Vol d'avion en papier
Musique
Les morceaux que vous entendez dans ce jeu, et les personnes qui les ont créés.
Avant de jouer
Comment faire voler l'avion en papier plus loin ?
Lancez-le avec un angle doux et un peu plus de la moitié de la puissance, puis touchez-y moins que vous ne le pensez. Un avion en papier plane mieux à sa propre vitesse : levez le nez seulement pour étirer un plané et baissez-le dès qu'il se met à trembler, car ce tremblement annonce le décrochage. L'air chaud des radiateurs et le souffle des ventilateurs le portent bien plus loin.
Est-ce que ça marche sur un téléphone ?
Oui. Tout le jeu se joue d'un seul doigt : glissez pour viser, maintenez pour charger, relâchez pour lancer, puis glissez doucement pour piloter. Il tourne dans le navigateur des téléphones et tablettes récents, idéalement tenus à l'horizontale.
À quoi servent les différents avions ?
Chaque pliage vole à sa façon. Le Classique est équilibré, l'Aile Large est lente et tolérante, la Fléchette veut un lancer puissant puis va loin, le Planeur exploite le mieux l'air qui monte, le Nez Lourd garde sa vitesse dans l'air agité et l'Expérimental tourne le plus serré et pardonne le moins. On les débloque en volant.



